Skip to content

Şekillerim

Şekillerim, yeniden kullanılabilir nesnelerden oluşan kişisel kütüphanenizdir. Tekrar kullanmak istediğiniz her şeyi kaydedin, klasörlere dosyalayın ve tek tıkla herhangi bir tasarıma geri bırakın.

Hızlı bakış

  1. Bir şekil oluşturun ya da seçin: bir hazır ayar, bir kalem yolu, dönüştürülmüş bir boya fırçası darbesi ya da dönüştürülmüş bir metin veya görsel nesnesi.
  2. Kaydedin: bir şekil oluşturduktan sonra beliren kaydetme uyarısına tıklayın, şekle sağ tıklayıp Save to My Shapes seçin ya da kayan araç çubuğunun kaydetme düğmesini kullanın.
  3. Kaydettiklerinize göz atmak, düzenlemek ya da eklemek için Shapes panelini (Alt+5) açın ve My Shapes giriş düğmesine tıklayın.

Kaydedilen metin nesneleri şekil varlığı olarak geri gelir, dolayısıyla katmanlarda ve sonraki kırpma akışlarında düzenlenebilir metin olarak değil, şekil olarak görünürler.

Ayrıntılı başvuru

Tarayıcıyı açma

My Shapes giriş düğmesi, hazır ayar şekil ızgarasının en altında yer alır ve canlı bir sayı gösterir, örneğin "12 shapes, 3 folders", böylece açmadan önce kütüphanenizin boyutunu ölçebilirsiniz. Tarayıcı, şekil hazır ayarlarının üzerinde yerinde açılır; en üst düzeydeki Back düğmesi sizi onlara geri döndürür.

Sonsuz tuval sahnesinde aynı tarayıcı araç çubuğundan açılır: hızlı şekillerin açılır menüsünü açmak için Shapes aracını (R) seçin, ardından sıranın sonundaki Gallery hücresine tıklayın. Her iki giriş noktası da tam olarak aynı kütüphaneyi açar.

Düzen

Bölgeİçerik
BaşlıkBir Back düğmesi ve bir gezinti izi, örneğin My Shapes / Logos / Marks
Araç çubuğuBir arama kutusu, bir New folder düğmesi ve bir Select anahtarı
Toplu çubukSelect modu açılana kadar gizlidir; seçim sayısıyla birlikte Move ve Delete gösterir
GövdeÖnce klasörler, sonra geçerli klasördeki şekiller

Her klasör kartı bir simge, bir ad ve içerdiklerinin özyinelemeli sayısını gösterir. Her şekil kartı bir küçük resim, bir ad ve satır içi Rename ile Delete düğmelerini gösterir.

Klasörler

Klasörler 3 düzeye kadar iç içe geçer: bir üst düzey klasör, bir alt klasör ve bir alt-alt klasör.

İşlemSonuç
New folder (araç çubuğu düğmesi)O an açık olan klasörün içinde ya da en üst düzeyden kökte bir klasör oluşturur
New subfolder (klasör menüsü)O belirli klasörün içinde bir alt klasör oluşturur
RenameAdı değiştirir, en fazla 60 karakter
Change icon6 hazır ayardan seçin: folder, star, heart, shapes, tag, bookmark
DeleteKlasörü kaldırır; içindeki şekiller silinmek yerine bir düzey yukarı çıkar

Derinlik sınırı

Zaten en derin düzeydeki bir klasörün içinde New subfolder devre dışıdır ve 3 düzeyi aşacak bir taşıma bir bildirimle engellenir.

Sürükle bırakla düzenleme

Bunu sürükleyinBunun üzerineSonuç
Bir şekilBir klasör kartıŞekli o klasöre dosyalar
Bir klasörBaşka bir klasör kartıSürüklenen klasörü hedefin içine yerleştirir
Bir şekil ya da klasörGeçerli görünümün boş alanıOnu görüntülediğiniz klasöre taşır
Bir şekil ya da klasörBack düğmesi ya da gezinti iziOnu bir düzey yukarı taşır

Select modu etkinken sürükleme devre dışıdır; bunun yerine toplu Move işlemini kullanın. Bir klasörü kendi alt klasörünün içine bırakmak bir bildirimle reddedilir; ağacı 3 düzeyin ötesine itecek her bırakma da öyle.

Select modu ve toplu işlemler

Hem şekillerde hem klasörlerde onay kutularını göstermek için Select'e tıklayın. Toplu çubuktan bir işlem seçin:

İşlemDavranış
MoveAğacın tamamını girintili olarak listeleyen, en üstte bir kök seçeneği bulunan bir klasör seçici açar
DeleteOnaydan sonra seçili her öğeyi kaldırır; silinen bir klasördeki şekiller, kendileri de seçilmedikçe bir düzey yukarı çıkar

Arama

Arama, yalnızca geçerli klasörü değil, kütüphanenizin tamamını kapsar. Eşleşen klasörler ve şekiller ada göre düzleştirilmiş biçimde görünür, böylece bir şeyi nereye dosyaladığınızı hatırlamak zorunda kalmazsınız.

Bir şekil kaydetme

KaynakNasıl şekil olur
Boya fırçasından şekleİzlenip kapatılarak bir yola dönüştürülen serbest çizim bir darbe
Kalem araçlarıBezier, serbest biçim ya da eğrilik kalemiyle çizilen bir yol
Seçim, şekle dönüştürBir vektör yoluna izlenen bir raster seçim
Hazır ayar şekilleriHızlı yeniden erişim için kaydedilen herhangi bir yerleşik şekil
Metin ya da görsel nesneleriÖnce sağ tıklayıp bir şekil varlığına dönüştürün, sonra kaydedin

Kaydetme bir ad ister, 80x80 bir küçük resim oluşturur ve yeni girdiyi tarayıcıda açık olan klasöre (ya da en üst düzeydeyseniz köke) dosyalar.

Neler kaydedilebilir ve kaydetme düğmesi nerede belirir

Bazı nesneler doğrudan kaydedilir; diğerleri önce dönüştürülmelidir.

NesneKaydetme yolu
Hazır ayar şekli, kalem yolu, fırça şekli ya da bir grupSave to My Shapes ile doğrudan kaydedilir
Metin nesnesiÖnce Convert to Shape, sonra kaydedin; metin artık düzenlenemez
GörselÖnce Convert to Shape, sonra kaydedin
Ham bir çoklu seçim (birkaç nesne, gruplanmamış)Önce gruplayın, sonra grubu kaydedin

Save to My Shapes işlemi, uygun bir nesne için üç yerde görünür: sağ tıklama bağlam menüsü, kayan araç çubuğunun kaydetme düğmesi ve, bir boyadan şekle dönüştürmenin hemen ardından, bildirimdeki tek tıklık bir "Save to My Shapes?" bağlantısı. Uygun olmayan nesneler düğmeyi hiç göstermez.

Depolama

Kaydedilen şekiller ve klasörler tarayıcının cihaz üzerindeki veritabanında (IndexedDB) yaşar ve yeniden yüklemeler ile yeniden başlatmalar boyunca kalıcı olur. Kaç şekil ya da klasör kaydedebileceğinizin sabit bir sınırı yoktur; klasör iç içe geçmesi 3 düzeyle sınırlıdır ve toplam depolama yalnızca tarayıcının izin verdiğiyle sınırlıdır.

Adım adım

Biçimlendirilmiş bir şekil grubunu kaydedip sonra yeniden ekleme

  1. Birlikte tutmak istediğiniz şekilleri oluşturup biçimlendirin, sonra gruplayın, bkz. Gruplama ve katmanlar.
  2. Gruba sağ tıklayın ve Save to My Shapes seçin (ya da kayan araç çubuğundaki kaydetme düğmesine tıklayın).
  3. Save Shape iletişim kutusunda bir ad yazın ve Enter'a basın. 80x80 bir küçük resim oluşturulur ve girdi, tarayıcının açık tuttuğu klasöre dosyalanır.
  4. Daha sonra Shapes panelini (Alt+5) açın, My Shapes'e tıklayın ve tüm grubu biçimlendirmesi bozulmadan tuvale geri bırakmak için şeklin kartına tıklayın.

Bir fırça ya da kalem çizimini yeniden kullanılabilir bir varlığa dönüştürme

  1. Kalem araçlarıyla bir çizim yapın ya da boya fırçasıyla boyayın.
  2. Boyanmış bir darbe için boyayı bir şekle dönüştürün. Save to My Shapes? bağlantısını içeren "Shape created" yazan bir bildirim belirir.
  3. Bağlantıya tıklayın (ya da yeni şekle sağ tıklayıp Save to My Shapes seçin), bir ad verin ve Enter'a basın.

Kütüphanenizi klasörlerle düzenleme

  1. Tarayıcıyı açın ve araç çubuğunda New folder'a tıklayın; adlandırın.
  2. Şekilleri dosyalamak için şekil kartlarını klasör kartının üzerine sürükleyin ya da yeni kayıtların otomatik olarak oraya inmesi için önce klasörü açın.
  3. İlgili bir klasörü bir klasör kartını diğerinin üzerine sürükleyerek başka bir klasörün içine, 3 düzeye kadar yerleştirin.
  4. Aynı anda birkaç öğeyi yeniden düzenlemek için Select'e tıklayın, şekilleri ve klasörleri işaretleyin, ardından Move kullanıp ağaçtan bir hedef seçin.

Bir metin logosunu şekil varlığına dönüştürme

  1. Metin nesnesini seçin.
  2. Sağ tıklayın ve Convert to Shape seçin. Sözcükler bir vektör varlığına kilitlenir ve artık metin olarak düzenlenemez.
  3. Bitmiş çizimi bir dahaki sefere tek tıkla ulaşılabilir kılmak için Save to My Shapes ile kaydedin.

Sık yapılan işler

  • Kaydedilmiş bir şekli yeniden adlandırma: kartındaki kaleme tıklayın ve yeni bir ad yazın.
  • Kaydedilmiş bir şekli silme: kartındaki çöp kutusu simgesine tıklayın ya da birkaçını seçip toplu Delete kullanın.
  • Birkaç şekli aynı anda taşıma: Select'e tıklayın, işaretleyin, Move'a tıklayın ve bir hedef klasör (ya da kök) seçin.
  • Kütüphanenin tamamında arama: arama kutusuna yazın; her klasörden gelen eşleşmeler ada göre düzleştirilmiş biçimde görünür.
  • Bir klasörün simgesini değiştirme: klasörün seçenekler menüsünü açın, Change icon seçin, ardından altı hazır ayardan birini seçin.
  • Bir kaydı belirli bir klasöre dosyalama: kaydetmeden önce o klasörü tarayıcıda açın; yeni kayıtlar bulunduğunuz yere iner.

Sorun giderme

  • "No reusable shape selected." Etkin nesne doğrudan kaydedilebilir değildir. Düz bir metin nesnesi ya da görsel önce Convert to Shape gerektirir; birkaç nesneden oluşan ham bir çoklu seçim ise kaydedilebilmesi için önce gruplanmalıdır.
  • Save to My Shapes düğmesi eksik. Yalnızca uygun nesneler için görünür (bir yol, fırça şekli, kaydedilmiş varlık, hazır ayar şekli ya da grup). Ortaya çıkarmak için önce bir metin ya da görsel nesnesini dönüştürün.
  • Kaydettiğim metin artık düzenlenemiyor. Bir şekil varlığına dönüştürmek metni kilitler (sabit bir vektör olur), böylece katmanlarda ve kırpmada şekil olarak görünür. Sözcükleri hâlâ değiştirmeniz gerekiyorsa ayrı bir düzenlenebilir kopya saklayın.
  • New subfolder soluk görünüyor. Zaten en derin düzeydesiniz. Klasörler en fazla 3 düzey iç içe geçer ve bunu aşacak her sürükleme ya da taşıma bir bildirimle engellenir.
  • Bir klasör sürüklediğim yere bırakılmadı. Bir klasörü kendi alt klasörünün içine taşıyamazsınız ve ağacı 3 düzeyin ötesine itemezsiniz; ikisi de bir bildirimle reddedilir.
  • Kartları sürükleyemiyorum. Select modu açıkken sürükleme devre dışıdır. Select'i kapatın ya da bunun yerine toplu Move işlemini kullanın.
  • Kaydettiğim şekiller başka bir bilgisayarda ya da tarayıcıda yok. Kütüphane bu tarayıcının cihaz üzerindeki veritabanında yaşar, dolayısıyla makineler ya da tarayıcılar arasında eşitlenmez ve sitenin verilerini temizlemek onu kaldırır.

Klavye kısayolları

Kısayolİşlem
Alt+5Shapes panelini açar

İpuçları

Dosyalama yalnızca bir işaretçidir

Bir şekli klasörler arasında taşımak yalnızca hangi klasöre ait olduğunu değiştirir; şeklin kendisi çoğaltılmaz. Bir klasörü silmek, içindeki şekilleri silmek yerine en yakın hayatta kalan üst öğeye yeniden atar.

Önce hedef klasörü açın

Tarayıcıda açık olan klasör, bir sonraki şekliniz için kaydetme hedefi olur. Otomatik olarak dosyalanmasını istiyorsanız kaydetmeden önce oraya gidin.

İlgili