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Pinceau et remplissage

Le pinceau est un outil en trois phases : peignez un trait, tracez-le en une sélection, puis convertissez cette sélection en une forme vectorielle permanente, le tout sans quitter le canevas. Le pot de remplissage l'accompagne comme outil de couleur unie en un clic, pour les objets et l'arrière-plan de la page.

Aperçu rapide

  1. Activez le pinceau depuis la barre d'outils de gauche.
  2. Choisissez un type de pinceau : Normal, Oil ou Watercolor.
  3. Ajustez la taille, la dureté, l'opacité, le débit, l'espacement, le lissage et la couleur dans la barre flottante.
  4. Peignez sur le canevas. Chaque trait s'imprime sur un calque de peinture partagé et peut être annulé isolément.
  5. Cliquez sur To Selection pour tracer la peinture en un contour de cadre, ou sur Save pour conserver la peinture brute sous forme d'image.
  6. Cliquez sur To Shape pour transformer ce contour en un tracé vectoriel permanent que vous pouvez styliser comme n'importe quel autre objet.

Référence détaillée

Types de pinceau

TypeRenduIdéal pour
NormalUn cercle plein à 95 % de dureté ou plus ; en dessous, un dégradé radial passe de l'opacité pleine à la transparence sur le bordTraits nets, aplats, bords précis
OilUn dégradé radial à 4 arrêts avec un centre légèrement plus lumineux, plus un bruit aléatoire par pixel (jusqu'à environ 15 valeurs RGB par canal) ajouté après chaque empreinteTraits texturés, façon peinture
Watercolor3 cercles translucides superposés par empreinte, chacun décalé de 1,5 px au maximum et au rayon légèrement croissant, pour un rendu diffus et douxLavis en teintes, arrière-plans doux

Réglages du pinceau

RéglagePlageValeur par défautDescription
Size1 à 200 px20Diamètre de la pointe du pinceau
Hardness0 à 100 %80Douceur du bord ; 100 donne un bord net, les valeurs plus basses s'estompent
Opacity1 à 100 %100Transparence plafond pour l'ensemble du trait
Flow1 à 100 %60Alpha de chaque empreinte individuelle ; vitesse à laquelle le plafond d'opacité est atteint
Spacing1 à 100 % de la taille25Distance entre les empreintes lorsque vous faites glisser
Smoothing1 à 100 %40Mélange les positions récentes du pointeur pour réduire les tremblements ; en dessous de 5, sans effet
ColorlibreblancSe règle depuis le nuancier intégré à la barre flottante

La barre flottante expose Size, Hardness, Opacity et Flow sous forme de curseurs, ainsi que le nuancier de couleur. Spacing et Smoothing utilisent leurs valeurs par défaut ci-dessus et façonnent la manière dont un trait se pose en coulisse.

Flow ou opacity

L'opacité est le plafond pour l'ensemble du trait. Le débit est la vitesse à laquelle un seul passage l'atteint. Un débit faible avec une opacité élevée se construit progressivement au fil de passages répétés sur la même zone ; un débit élevé atteint la couverture totale en un seul passage.

Le pipeline peinture vers forme

Paint. Les traits s'accumulent sur un calque de peinture partagé qui se superpose au canevas jusqu'à ce que vous le convertissiez ou l'effaciez.

To Selection. Le calque peint est seuillé en un masque, les petits trous intérieurs sont comblés, et le contour est tracé puis lissé en un aperçu en pointillés. Cet aperçu est lui-même un vrai objet : faites-le glisser, mettez-le à l'échelle ou remodelez-le avant de finaliser.

To Shape. Le contour d'aperçu courant, y compris les ajustements que vous y avez apportés, est simplifié et transformé en un tracé vectoriel rempli et contouré. Il se comporte aussi comme un cadre issu des Selection Tools : vous pouvez donc encore y déposer une image. Un toast propose Save to My Shapes, et disparaît au bout d'environ 6 secondes si vous ne cliquez pas dessus.

Save. Conserve la peinture brute sous forme d'image recadrée, rognée sur ce que vous avez peint avec un léger rembourrage, au lieu de la tracer en une forme. Comme la sortie de To Shape, elle peut faire office de cadre : une image pourra donc y être déposée plus tard.

Clear. Efface le calque de peinture. Cette étape est elle-même annulable.

Barre flottante

CommandeAction
Normal / Oil / WaterChanger de type de pinceau
Curseurs Size, Hardness, Opacity, FlowAjuster le trait courant
Nuancier de couleurChoisir la couleur du pinceau
To SelectionTracer la peinture en un contour de cadre
To ShapeConvertir le contour de sélection courant en une forme vectorielle
SaveConserver la peinture brute sous forme d'image recadrée
ClearEffacer toute la peinture non convertie
Exit (✕)Quitter le mode peinture

Annulation

Les traits de pinceau disposent de leur propre pile d'annulation et de rétablissement, jusqu'à 25 étapes, distincte de l'historique principal du canevas. Ctrl + Z et Ctrl + Y annulent et rétablissent un trait à la fois tant que le pinceau est actif, avant de basculer vers l'historique d'objets habituel une fois la pile de peinture vidée.

Pot de remplissage

Un outil de remplissage uni en un clic. Cliquez sur n'importe quel objet remplissable pour l'aplatir de la couleur courante, ou cliquez sur le canevas vide pour définir la couleur d'arrière-plan de la page. Cliquer sur un groupe remplit chaque enfant remplissable individuellement, plutôt que le groupe dans son ensemble.

RemplissableNon remplissable
Texte, rectangles, cercles, ellipses, triangles, polygones, tracés, lignes, polylignesImages, contours de cadre, et toute poignée en cours ou superposition d'aperçu d'un outil

Le nuancier de couleur dans la barre du pot de remplissage ouvre le même gestionnaire de couleurs du panneau de droite utilisé partout ailleurs dans l'éditeur : il partage donc vos palettes de document, de photo et par défaut. Activer le pot de remplissage, ou tout autre outil de dessin, quitte automatiquement celui qui était actif auparavant : un seul outil de canevas s'exécute à la fois.

Pas à pas

Dessiner un surlignage à la main et l'enregistrer comme forme réutilisable

  1. Activez le pinceau et choisissez le pinceau Normal. Réglez une Size franche et choisissez une couleur dans le nuancier.
  2. Tracez la marque voulue, par exemple un soulignement en volute ou un cercle de mise en évidence. Repassez sur la même zone une seconde fois si vous la voulez plus pleine.
  3. Cliquez sur To Selection. La peinture est tracée en un contour en pointillés que vous pouvez déplacer, mettre à l'échelle ou remodeler.
  4. Cliquez sur To Shape pour imprimer ce contour en un vrai tracé vectoriel. Il arrive sur le canevas, sélectionné, avec un remplissage et un contour.
  5. Lorsque le toast apparaît, cliquez sur Save to My Shapes pour conserver la marque dans votre bibliothèque (Mes formes) et la réutiliser dans d'autres conceptions.

Construire un lavis texturé et doux

  1. Choisissez le pinceau Oil ou Watercolor et abaissez Flow à environ 20 à 30 pour cent.
  2. Passez le pinceau plusieurs fois sur la même zone. Chaque passage superpose un peu plus de couleur, de sorte que la texture se construit progressivement au lieu d'atteindre l'opacité pleine d'un coup.
  3. Lorsque le lavis vous convient, cliquez sur Save pour le conserver comme image sur le canevas (rogné sur ce que vous avez peint), ou sur To Shape si vous voulez plutôt une version vectorielle aplatie.

Recolorer une illustration vectorielle plate

  1. Activez le pot de remplissage et réglez sa couleur depuis le nuancier (il ouvre le gestionnaire de couleurs partagé).
  2. Cliquez sur un objet vectoriel, par exemple une forme, un tracé ou un bloc de texte, pour l'inonder de cette couleur en un clic.
  3. Pour un graphique importé en plusieurs parties, cliquez sur un groupe pour recolorer tous les enfants remplissables d'un coup, ou dissociez-le d'abord (voir Groupage et calques) pour remplir chaque région séparément.
  4. Cliquez sur le canevas vide pour peindre l'arrière-plan de la page plutôt qu'un objet.

Tâches courantes

ObjectifRecette
Réutiliser une marque peintePeignez-la, To Selection, To Shape, puis Save to My Shapes
Conserver un trait de pinceau texturé tel quelPeignez-le, puis Save pour le déposer comme image rognée
Déposer une photo dans une forme peinteLes sorties de To Shape et de Save sont des cadres ; faites-y glisser une image
Recolorer une seule région d'un graphique groupéDissociez, puis remplissez ce tracé avec le pot
Définir vite la couleur d'arrière-plan de la pageActivez le pot de remplissage et cliquez sur le canevas vide
Annuler un seul trait de pinceauCtrl + Z tant que le pinceau est encore actif

Dépannage

To Selection et Save restent grisés

Ces boutons ont besoin de vraie peinture sur le calque. Une peinture très pâle ne compte pas : un seul passage à faible débit peut laisser chaque pixel sous le seuil alpha, si bien que l'outil le lit comme vide. Augmentez Flow ou Opacity, ou repassez sur la zone, et les boutons s'activeront.

« Paint region too small to select »

Un trait trop fin se trace en trop peu de points de contour pour former une forme. Peignez une tache plus épaisse ou plus lâche avant de cliquer sur To Selection.

La gomme n'efface pas les traits de pinceau

Le calque de peinture en direct et les formes vectorielles issues de la conversion ne sont pas des images matricielles, et la gomme manuelle de l'Édition d'image ne fonctionne que sur une image sélectionnée. Pour effacer du contenu peint, utilisez Ctrl + Z ou Clear pendant que vous peignez, ou bien enregistrez d'abord la peinture comme image avec Save, puis effacez cette image.

Autres points à surveiller :

  • To Shape est désactivé. Il ne s'active que dans la phase de sélection. Cliquez d'abord sur To Selection, puis sur To Shape.
  • La peinture a disparu en quittant l'outil. Le calque de peinture ne s'exporte pas et est abandonné lorsque vous quittez le mode peinture. Lancez To Shape ou Save pour le valider avant d'appuyer sur Esc ou sur le ✕.
  • Le pot ne fait rien sur une photo. Les images ne sont pas remplissables. Le pot pose un remplissage uni sur les objets vectoriels, le texte ou l'arrière-plan de la page ; il n'inonde pas les pixels à l'intérieur d'une photo par couleur ou tolérance.
  • Le pot a recoloré tout un groupe. Cliquer sur un groupe remplit tous les enfants remplissables d'un coup. Dissociez pour un contrôle région par région.
  • Ctrl + Z n'annule plus les traits. La pile de peinture contient 25 étapes et est distincte de l'historique principal. Une fois vidée, l'annulation bascule vers l'historique d'objets habituel.

Raccourcis clavier

RaccourciAction
EscQuitter le pinceau ou le pot de remplissage, en abandonnant toute peinture non enregistrée
Ctrl + Z / Ctrl + YAnnuler ou rétablir un trait tant que le pinceau est actif

Les deux outils s'activent depuis la barre d'outils de gauche plutôt que par une touche lettre.

Astuces

Un cadre déguisé

Les sorties de Save et de To Shape font aussi office de cadres : une forme de pinceau enregistrée ou une image de peinture brute peut donc recevoir une autre image, exactement comme un cadre issu des Selection Tools.

Construisez la texture progressivement

Réglez Flow bas, autour de 20 à 30 %, et passez plusieurs fois sur la même zone avec Oil ou Watercolor. Le rendu se construit plus naturellement qu'avec un seul passage à débit élevé.

Voir aussi