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Strumenti penna

Gli strumenti penna disegnano tracciati vettoriali per loghi, forme personalizzate e illustrazioni. Cinque modalità condividono una barra flottante: la penna Bezier, la penna a mano libera, la penna curvatura, gli strumenti ancoraggio e lo strumento linea. I tracciati che disegni diventano oggetti modificabili sulla tela.

La barra flottante condivisa

Ogni modalità penna utilizza la stessa barra flottante, così puoi cambiare modalità senza perdere le impostazioni.

ControlloCosa fa
Selettore strumentiUna riga di pulsanti per tutte e cinque le modalità. La modalità attiva è evidenziata.
Colore trattoIl colore del contorno del tracciato.
Spessore trattoLo spessore della linea in pixel. Il valore predefinito è 2 px.
Attivazione riempimentoAttiva o disattiva il riempimento interno. Disattivato per impostazione predefinita, quindi i tracciati iniziano come contorni.
Colore riempimentoIl colore interno, mostrato solo quando il riempimento è attivo.
SmussaturaUn cursore da 1 a 100, predefinito 50. Controlla quanto la penna a mano libera semplifica il tuo disegno.
SingoloBlocco di attivazione, attivo per impostazione predefinita. Quando è attivo, lo strumento esce dopo aver completato un tracciato; disattivalo per continuare a disegnare tracciato dopo tracciato.
ChiudiChiude il tracciato corrente in un anello.
FattoFinalizza il tracciato e lo aggiunge alla tela.
EsciScarta il tracciato in corso ed esce dallo strumento.

Puoi cambiare colore tratto, spessore e riempimento prima di disegnare, oppure in seguito dal pannello proprietà.

Penna Bezier

La penna Bezier è la modalità più precisa. Costruisci un tracciato punto per punto, scegliendo un angolo netto o una curva morbida in ogni ancoraggio.

  1. Seleziona la penna Bezier dalla barra flottante, o premi P.
  2. Clicca per posizionare un ancoraggio angolare, un punto netto senza curva.
  3. Clicca e trascina per posizionare un ancoraggio morbido, che estrae due maniglie di curva.
  4. Continua a cliccare e trascinare per estendere il tracciato.
  5. Chiudi il tracciato cliccando sul primo ancoraggio quando ti trovi a circa 10 pixel da esso, oppure facendo doppio clic una volta che hai almeno tre ancoraggi.
  6. Per terminare invece un tracciato aperto, premi Invio. I tracciati aperti non hanno riempimento.

La differenza tra angolare e morbido viene impostata mentre posizioni ogni punto: un semplice clic dà un angolo, un clic che trascina più di un paio di pixel dà una curva morbida. Puoi cambiare il tipo di un punto in seguito con lo strumento converti qui sotto.

Penna a mano libera

La penna a mano libera disegna come una matita. Quando rilasci, il tuo disegno grezzo viene ripulito automaticamente in un tracciato vettoriale morbido.

  1. Seleziona la penna a mano libera, oppure premi Maiusc + P.
  2. Clicca e trascina per disegnare.
  3. Rilascia. Se hai disegnato almeno tre punti, il tracciato viene semplificato e smussato.

Il cursore di smussatura

La mano libera utilizza un passaggio di semplificazione delle linee, poi un'interpolazione di curve morbide, quindi il risultato segue il tuo disegno senza mantenere ogni tremolio. Il cursore di smussatura controlla quanto è aggressiva la semplificazione.

SmussaturaRisultatoAdatto per
Da 1 a 20Semplificazione minima, molti punti di ancoraggio, alto dettaglioRicalco, calligrafia
Da 40 a 60Riduzione punti bilanciataForme organiche generali, predefinito
Da 80 a 100Semplificazione aggressiva, pochissimi ancoraggiMacchie veloci, forme decorative

Il valore di smussatura è condiviso in tutta la barra penna, quindi modificarlo qui influisce anche sulle altre modalità.

Penna curvatura

La penna curvatura posiziona curve morbide attraverso i punti che clicchi, senza maniglie da gestire. Ogni punto è morbido per impostazione predefinita.

  1. Seleziona la penna curvatura.
  2. Clicca per posizionare i punti. Una curva morbida appare attraverso di loro man mano che procedi.
  3. Fai doppio clic per terminare, una volta che hai posizionato almeno due punti.

Due punti danno un segmento dritto, e tre o più danno una curva morbida completa in ogni ancoraggio. Per aggiungere successivamente un angolo netto, usa lo strumento converti.

Penna curvatura o penna Bezier

VuoiUsa
Forme organiche come foglie, onde e macchiePenna curvatura, veloce, senza maniglie
Curve precise per loghi e letteringPenna Bezier, controllo completo di ogni maniglia
Un tracciato decorativo velocePenna curvatura, meno clic
Un mix di angoli netti e curve morbidePenna Bezier, scegli per ancoraggio

Strumenti ancoraggio

Tre strumenti modificano gli ancoraggi su un tracciato esistente: aggiungi, elimina e converti. Funzionano solo su tracciati disegnati con gli strumenti penna, quindi cliccare su una forma, un'immagine o un testo non ha effetto.

Aggiungi ancoraggio

Inserisce un punto su un tracciato. Passa sopra un tracciato e il segmento più vicino entro circa 30 pixel viene evidenziato. Clicca per inserire lì un nuovo ancoraggio senza cambiare la forma, dandoti una nuova maniglia con cui lavorare.

Elimina ancoraggio

Rimuove un punto. Passa sopra un ancoraggio e quello più vicino entro circa 15 pixel viene evidenziato. Clicca per rimuoverlo. Il primo punto di un tracciato è protetto in modo che il tracciato rimanga valido, e la curva circostante viene ricalcolata per rimanere continua.

Converti punto

Commuta un punto tra morbido e angolare. Clicca su un ancoraggio entro circa 15 pixel.

DaARisultato
MorbidoAngolareLe maniglie vengono rimosse e il segmento diventa dritto.
AngolareMorbidoLe maniglie vengono generate dai punti vicini, fondendosi nella forma.

Strumento linea

La modalità più semplice. Clicca su un punto di partenza, trascina fino a un punto di arrivo e rilascia per disegnare una linea retta.

  1. Seleziona lo strumento linea, o premi L.
  2. Clicca per impostare l'inizio, poi trascina. Un'anteprima tratteggiata mostra la direzione e la lunghezza.
  3. Rilascia per creare la linea. Un trascinamento più breve di circa 3 pixel viene ignorato, quindi un clic accidentale non crea una linea invisibile.

Una linea viene creata come oggetto linea con due punti finali che puoi trascinare per ridimensionare, piuttosto che un tracciato completo, quindi gli strumenti ancoraggio non si applicano ad essa.

Modificare un tracciato completato

Ci sono due modi diversi per rimodellare un tracciato dopo che è sulla tela, e non sono lo stesso strumento.

Strumenti ancoraggio (in tempo reale, mentre una modalità penna è attiva). Aggiungi, Elimina e Converti Punto agiscono sui punti di ancoraggio reali del tracciato e riscrivono direttamente i suoi comandi sottostanti: Aggiungi inserisce un punto medio dritto sul segmento più vicino, Elimina rimuove l'ancoraggio più vicino, Converti scambia un segmento tra un angolo dritto e una curva morbida. Trovano il tracciato più vicino vicino al tuo clic, quindi modifichi senza prima selezionare nulla, ma agiscono solo su veri oggetti tracciato.

Modifica vertici (una modalità separata). Seleziona un tracciato o un fotogramma completato, poi clicca su Modifica vertici nella sua barra flottante (o fai clic con il destro su di esso). Questo ti porta in una modalità di modifica dedicata con un insieme sparso di maniglie di trascinamento rotonde piuttosto che ogni punto sul contorno:

  1. Trascina una maniglia per rimodellare quella parte del contorno; la curva circostante segue dolcemente.
  2. Clicca vicino a un bordo, entro circa 12 pixel, per inserire lì una nuova maniglia.
  3. Clicca su una maniglia per selezionarla, poi premi Canc o il pulsante Elimina punto per rimuoverla (un contorno non può scendere sotto 3 maniglie).
  4. Premi Invio o Applica per ricostruire il tracciato, oppure Esc o Annulla per lasciarlo invariato.

Ricorri agli strumenti ancoraggio per una rapida regolazione di un singolo punto mentre stai ancora disegnando. Ricorri a Modifica vertici quando desideri una rimodellatura dell'intero contorno basata su maniglie dopo il fatto. Modifica vertici è documentata completamente in Modifica immagine.

Un percorso chiuso della penna è anche un fotogramma

Ogni percorso completato della penna (Bezier, a mano libera, curvatura e linea) viene creato come fotogramma. Un anello chiuso può quindi ritagliare un'immagine allo stesso modo del fotogramma degli strumenti di selezione: trascina una foto su di esso, oppure seleziona il percorso più la foto e uniscili. Vedi Strumenti di selezione.

Passo dopo passo

Disegna un marchio logo e perfeziona una curva

  1. Seleziona la penna Bezier e imposta uno spessore del tratto nella barra. Attiva l'Attivazione riempimento se desideri un marchio solido.
  2. Clicca per posizionare ancoraggi angolari, e clicca-trascina dove desideri una curva morbida, lavorando intorno alla forma.
  3. Chiudi l'anello cliccando di nuovo sul primo ancoraggio (entro circa 10 px) in modo che il riempimento venga mostrato.
  4. Per ammorbidire una giunzione netta, seleziona Converti punto e clicca su quell'ancoraggio per renderlo morbido, oppure seleziona il percorso completato e usa Modifica vertici per trascinare il suo contorno in posizione.

Ricalca qualcosa liberamente, poi semplificalo

  1. Seleziona la penna a mano libera e imposta Smussatura bassa (circa 15) per catturare i dettagli.
  2. Disegna sopra il riferimento in un unico trascinamento continuo, poi rilascia.
  3. Se il risultato ha troppi punti, seleziona il percorso, apri Modifica vertici, ed elimina le maniglie che non ti servono, oppure ridisegna con un valore di Smussatura più alto.

Risoluzione dei problemi

Un riempimento appare solo su un percorso chiuso

Terminare con Invio o Fatto crea un percorso aperto, che rimane non riempito anche con l'attivazione del riempimento attiva. Clicca di nuovo sul primo ancoraggio, usa Chiudi, oppure fai doppio clic per chiudere prima l'anello.

Lo strumento continua a uscire dopo un percorso

Questa è la modalità Singolo, attiva per impostazione predefinita. Disattiva il pulsante di blocco Singolo nella barra flottante per continuare a disegnare percorso dopo percorso senza dover riselezionare lo strumento.

Altri comportamenti degni di nota:

  • Gli strumenti ancoraggio sembrano non fare nulla. Agiscono solo su veri oggetti percorso e solo entro una tolleranza: Aggiungi deve atterrare entro circa 30 px da un segmento, Elimina e Converti entro circa 15 px da un ancoraggio. Linee, forme primitive (rettangolo, cerchio, ecc.), immagini e testo vengono ignorati.
  • Non è possibile eliminare il primissimo punto. L'ancoraggio iniziale è protetto in modo che il percorso rimanga valido; elimina un altro ancoraggio, oppure rimuovi l'intero percorso.
  • Lo strumento linea non ha creato nulla. Un trascinamento inferiore a circa 3 pixel viene trattato come un clic accidentale e scartato.
  • P, Maiusc + P e L non cambiano modalità nell'editor di pagina standard. Questi tasti attivano la penna, la penna a mano libera e la linea solo nell'area di lavoro a tela infinita (vedi Scene e fotogrammi). Nell'editor standard, seleziona la modalità dalla barra flottante. Invio (finalizza) e Esc (annulla o esci) funzionano in entrambi.

Scorciatoie da tastiera

ScorciatoiaAzione
InvioFinalizza il percorso corrente come percorso aperto
EscAnnulla il percorso in corso, oppure esce dallo strumento
PPenna Bezier (solo area di lavoro a tela infinita)
Maiusc + PPenna a mano libera (solo area di lavoro a tela infinita)
LStrumento linea (solo area di lavoro a tela infinita)

Consigli

Schizza prima, perfeziona dopo

Delinea approssimativamente una forma con la penna a mano libera o curvatura per velocità, poi passa alla penna Bezier o agli strumenti ancoraggio per mettere a punto segmenti specifici.

Chiudi per un riempimento

Un riempimento viene mostrato solo su un percorso chiuso. Clicca di nuovo sul primo ancoraggio, oppure fai doppio clic, per chiuderlo. I percorsi aperti rimangono non riempiti.

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