Bildbearbeitung
Sechs Werkzeuge formen und gestalten ein Foto direkt auf der Arbeitsfläche um: Zuschneiden, Hintergrundentfernung, Perspektivanpassung, Vertex-Bearbeitung, Filter und ein manueller Radierer. Wähle ein Bild aus, oder einen Rahmen mit einem darin eingeklemmten Bild, um sie über das rechte Panel, die schwebende Werkzeugleiste oder das Rechtsklick-Menü zu erreichen.
Kurzüberblick
- Wähle ein Bild auf der Arbeitsfläche aus, oder einen Rahmen, in den eines eingeklemmt ist.
- Öffne ein Werkzeug: Doppelklicke das Bild für Crop, nutze das Filter-Akkordeon im rechten Panel oder wähle eine Option aus dem Rechtsklick-Menü.
- Passe die Einstellungen des Werkzeugs an, während es live auf der Arbeitsfläche in der Vorschau erscheint.
- Drücke Enter oder den Button Apply des Werkzeugs zum Übernehmen, oder Esc / Cancel, um zu verwerfen und das Original wiederherzustellen.
Ausführliche Referenz
Zuschneiden
Nicht-destruktiv: Das vollständige Ausgangsbild bleibt immer erhalten, sodass du den Zuschneidemodus später erneut aufrufen kannst, um anzupassen oder wiederherzustellen.
- Doppelklicke das Bild, oder klicke es mit der rechten Maustaste an und wähle Crop.
- Ziehe an den Eck- oder Kantengriffen des Zuschneiderechtecks, um den Bereich festzulegen, den du behalten möchtest. Ein Eckgriff verändert beide Dimensionen; ein Kantengriff nur eine.
- Wähle optional ein Seitenverhältnis, drehe oder spiegle über die Zuschneide-Werkzeugleiste.
- Drücke Enter oder Apply zum Übernehmen, oder Esc / Cancel zum Verwerfen.
| Seitenverhältnis | Wert | Typische Verwendung |
|---|---|---|
| Free | frei | Beliebige Proportion |
| 1:1 | 1.0 | Quadrat, Symbole und Avatare |
| 4:3 | 1.33 | Standard-Querformat |
| 3:4 | 0.75 | Standard-Hochformat |
| 16:9 | 1.78 | Breitbild |
| 9:16 | 0.56 | Vertikales Video |
| 3:2 | 1.5 | Klassisches Foto-Querformat |
| 2:3 | 0.67 | Klassisches Foto-Hochformat |
Die Zuschneide-Werkzeugleiste bietet außerdem Rotate 90°, Flip horizontal, Flip vertical und Reset Crop, das das Rechteck auf das vollständige Bild zurücksetzt. Eine abgedunkelte Überlagerung bedeckt den Bereich außerhalb des Rechtecks, mit einem Drittel-Raster über dem behaltenen Bereich als Hilfe für die Komposition. Ein Zuschneidebereich, der kleiner als etwa 3 mal 3 px ist, wird ignoriert, sodass du ein Bild nicht versehentlich auf nichts zusammenschneiden kannst.
Drehen oder Spiegeln im Zuschneidemodus verändert das Bild sofort. Beim Abbrechen werden Zuschneiderechteck und Abmessungen auf den Stand beim Eintritt zurückgesetzt, aber jede Drehung oder Spiegelung, die du zwischendurch angewendet hast, bleibt erhalten: Nur das Zuschneiden selbst wird rückgängig gemacht.
Hintergrundentfernung
Zwei Wege, ein Motiv freizustellen: ein automatischer KI-Freisteller oder eine sofortige manuelle Ausstanzung anhand der exakten Form eines Rahmens.
KI-Freisteller. Wähle ein Bild aus und wähle Remove Background. Ein Machine-Learning-Modell läuft vollständig in deinem Browser, ohne Upload, ohne Server-Umweg, um das Motiv zu erkennen und alles andere zu löschen. Bei der ersten Verwendung wird das Modell heruntergeladen (etwa 30 bis 50 MB); danach ist es für die Sitzung zwischengespeichert. Eine Fortschritts-Überlagerung zeigt das Laden des Modells, den Download-Prozentsatz und dann die Verarbeitung. Es kann immer nur eine Entfernung gleichzeitig laufen; ein erneuter Klick während der Verarbeitung wird ignoriert.
Nach dem Freistellen wird das Ergebnis auf seine sichtbaren Pixelgrenzen zugeschnitten (mit ein paar Pixeln Rand), statt die ursprüngliche Arbeitsflächengröße beizubehalten, und seine nachgezeichnete Silhouette wird gemerkt: Wenn du dem Bild anschließend eine Kontur hinzufügst, folgt sie dem tatsächlichen Freistellungsumriss statt dem rechteckigen Begrenzungsrahmen des Bildes.
| Funktioniert am besten bei | Funktioniert weniger gut bei |
|---|---|
| Einem einzelnen Motiv mit gutem Kontrast zum Hintergrund | Mehreren überlappenden Motiven, geringem Kontrast, starker Unschärfe |
Punch Out with Frame. Wähle einen Rahmen zusammen mit einem Bild aus (der Rahmen darf noch nicht zusammengeführt oder eingeklemmt sein) und wähle Punch Out with Frame, oder drücke Ctrl + Alt + R. Die exakte Form des Rahmens wird sofort aus den Pixeln des Bildes gelöscht, ohne Modell-Download und ohne KI. Der Rahmen selbst bleibt danach unberührt und kann an anderer Stelle wiederverwendet werden. Wie du einen Rahmen aufbaust, findest du unter Auswahlwerkzeuge.
Perspektivanpassung
Verzerrt ein Bild mithilfe von vier ziehbaren Eckgriffen, nützlich, um ein Design auf eine Mockup-Oberfläche zu setzen oder Tiefe hinzuzufügen.
- Wähle ein Bild aus und öffne Perspective Fit.
- An den Ecken des Bildes erscheinen vier Griffe, verbunden durch einen Umriss.
- Ziehe an einem beliebigen Griff; das Bild verzerrt sich live entsprechend.
- Passe Feather, Blend Mode, Opacity, Shadow oder Anti-aliasing nach Bedarf an.
- Drücke Enter / Apply, um die Verzerrung einzubacken, oder Esc / Cancel, um das Original wiederherzustellen.
| Einstellung | Bereich | Standard | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Feather | 0 bis 10 px | 0 | Weicht die Kanten des verzerrten Bildes auf |
| Blend Mode | Normal, Multiply, Overlay, Screen | Normal | Wie das verzerrte Bild mit dem darunterliegenden zusammengesetzt wird |
| Opacity | 0 bis 100 % | 100 | Gesamttransparenz des verzerrten Ergebnisses |
| Shadow | ein / aus | aus | Fügt eine gerichtete Abdunklung über die Oberfläche hinzu, um Tiefe zu suggerieren |
| Anti-aliasing | ein / aus | ein | Glättet das Sampling an den Kanten; aus ist schärfer, kann aber ausgefranst wirken |
Reset Corners schnappt die vier Griffe zurück auf das ursprüngliche Rechteck des Bildes. Die Perspektivanpassung funktioniert auch bei einem Bild, das in einen Rahmen eingeklemmt ist: Die Verzerrung wird aus den sichtbaren, eingeklemmten Pixeln berechnet, und beim Anwenden wird der nun überflüssige Clip entfernt, da das verzerrte Ergebnis bereits nur diesen sichtbaren Bereich enthält.
Vertex-Bearbeitung
Formt den Umriss eines Rahmens mit einer geringen Anzahl von Ziehgriffen um, statt mit jedem einzelnen Punkt entlang der nachgezeichneten Kontur. Funktioniert bei Rahmenobjekten, egal ob aus den Auswahlwerkzeugen, dem To-Selection-Schritt des Malpinsels oder aus Convert to Frame. Nicht anwendbar auf ein Bild, das bereits in einen Rahmen zusammengeführt ist, oder auf einen Pfad des Zeichenstift-Werkzeugs.
- Klicke einen Rahmen mit der rechten Maustaste an und wähle Edit Vertices, oder nutze den Button auf der schwebenden Leiste des Rahmens.
- Ziehe an einem Griff, um diesen Teil des Umrisses umzuformen; benachbarte Details auf derselben Kontur folgen sanft.
- Klicke in die Nähe einer Kante, innerhalb von etwa 12 px, um dort einen neuen Griff einzufügen.
- Klicke einen Griff an, um ihn auszuwählen, und drücke dann Delete oder den Button Delete Point, um ihn zu entfernen.
- Drücke Enter / Apply, um den Rahmen neu aufzubauen, oder Esc / Cancel, um den ursprünglichen Umriss unberührt wiederherzustellen.
| Umrissquelle | Äußere Griffe | Loch-Griffe (z. B. die Punze eines Buchstabens) |
|---|---|---|
| Formbasierter Rahmen | etwa 6 bis 14, skaliert mit der Umrisslänge | etwa 4 bis 8 |
| Bild-nachgezeichneter Rahmen (Quick Select, Lasso, Polygon) | etwa 8 bis 18 | etwa 5 bis 10 |
| Text-abgeleiteter Rahmen | etwa 6 bis 10 | etwa 4 bis 6 |
Eine Kontur kann nicht unter 3 Griffe reduziert werden. Das Ziehen vorhandener Griffe hält den Umriss glatt, besonders bei gebogenen oder text-abgeleiteten Rahmen; das Einfügen oder Löschen eines Griffs baut diesen Teil des Umrisses stattdessen aus den verbleibenden Griffen neu auf.
Beachte, dass ein Pfad des Zeichenstift-Werkzeugs selbst ein Rahmen ist: Sobald du ihn auswählst, kannst du auch für ihn Edit Vertices öffnen; dies ist das griffbasierte Gegenstück für die gesamte Kontur zu den eigenen Live-Ankerwerkzeugen des Stifts. Siehe Zeichenstift-Werkzeuge.
Filter
Nicht-destruktive Anpassungen, die als Metadaten am Bild gespeichert werden, sodass sie bis zum Export bearbeitbar bleiben.
| Filter | Bereich | Schritt | Standard |
|---|---|---|---|
| Brightness | -100 bis 100 | 1 | 0 |
| Contrast | -100 bis 100 | 1 | 0 |
| Saturation | -100 bis 100 | 1 | 0 |
| Blur | 0 bis 1 | 0.05 | 0 |
Presets: Grayscale, Sepia und Invert lassen sich jeweils einzeln umschalten und kombinieren sich mit den Reglern darüber; Reset All löscht alle Filter auf einmal. Das Rendering nutzt die GPU (WebGL), wenn verfügbar, und fällt automatisch auf einen CPU-basierten Filterdurchlauf zurück, wenn nicht.
Filter sind nicht auf ein ausgewähltes Bild beschränkt. Dieselben Optionen gelten für das Hintergrundbild der Seite über ein separates Panel, das erscheint, wenn nichts ausgewählt ist, sowie für Videoclips, wo die Einstellungen mit dem Clip gespeichert und beim Export oder bei der Wiedergabe gerendert werden statt als Live-Filter auf der Arbeitsfläche.
Die Anpassungen werden in einer festen Reihenfolge angewendet, unabhängig davon, in welcher Reihenfolge du die Regler bewegt hast: Helligkeit, dann Kontrast, dann Sättigung, dann das Preset, dann Unschärfe. Es kann immer nur ein Preset (Grayscale, Sepia oder Invert) aktiv sein; die Auswahl eines neuen ersetzt das letzte.
Radierer
Ein manuelles Werkzeug zum Malen-auf-transparent für ein einzelnes Bild, für Nachbesserungen, die ein KI-Freisteller oder eine Rahmenform nicht ganz erfassen können.
- Wähle ein Bild aus und öffne den Eraser.
- Das Bild wird vorübergehend hinter einem Schachbrettmuster ausgeblendet, sodass du beim Malen genau siehst, was transparent ist.
- Male über die Bereiche, die du entfernen möchtest.
- Klicke Apply, um die Transparenz in ein neues Bild an derselben Position, im selben Maßstab und in derselben Drehung einzubacken, oder Cancel, um das Original unberührt wiederherzustellen.
| Option | Bereich | Standard |
|---|---|---|
| Pinselgröße | 3 bis 100 px | 20 |
Anders als bei der Hintergrundentfernung sind beim Radierer keine KI und keine Rahmengeometrie beteiligt: Es ist ein Freihandpinsel unter deiner direkten Kontrolle, nützlich für kleine Korrekturen nach einer der beiden anderen Methoden.
Bild-Eigenschaften-Panel
Über die obigen Werkzeuge hinaus stellt ein ausgewähltes Bild einige Optionen im rechten Eigenschaften-Panel bereit.
| Option | Hinweise |
|---|---|
| Rahmenfarbe und -breite | Fügt einen Umriss um das Bild hinzu; die Breite behält ihre Stärke bei jedem Zoom bei. Bei einem freigestellten Bild folgt der Rahmen der tatsächlichen Freistellungskontur statt dem rechteckigen Kasten |
| Eckenradius | Rundet die Bildecken durch Zuschneiden auf ein abgerundetes Rechteck. Nur bei einem eigenständigen Bild verfügbar; er ist ausgeblendet, solange das Bild in eine Form oder einen Rahmen eingeklemmt ist, da er sonst den Clip zerstören würde |
| Clip-Position | Wird nur bei einem Bild angezeigt, das in eine Form oder einen Rahmen eingeklemmt ist, und steuert, wie das Bild innerhalb des Umrisses sitzt (standardmäßig deckend) |
| Filter-Akkordeon | Öffnet die oben beschriebenen Optionen für Brightness, Contrast, Saturation, Blur und Presets |
Deckkraft und Schatten eines Bildes liegen in den gemeinsamen Darstellungsoptionen, denselben, die auch andere Objekte nutzen; siehe Eigenschaften-Panel.
Schritt für Schritt
Auf einen quadratischen Avatar zuschneiden und dann geraderücken
- Doppelklicke das Foto, um in den Zuschneidemodus zu wechseln.
- Wähle in der Zuschneide-Werkzeugleiste das Seitenverhältnis 1:1. Das Rechteck schnappt zu einem Quadrat und bleibt quadratisch, während du es ziehst.
- Ziehe das Rechteck über das Gesicht oder Motiv und nutze das Drittel-Raster zur Platzierung.
- Wenn die Quelle gedreht ist, klicke Rotate 90°, um sie aufrecht zu stellen (diese Drehung bleibt bestehen, selbst wenn du den Zuschnitt abbrichst).
- Drücke Enter zum Übernehmen. Rufe den Zuschneidemodus jederzeit wieder auf, um anzupassen, die vollständige Quelle bleibt immer erhalten.
Ein Motiv freistellen und dann die vereinzelten Pixel säubern
- Wähle das Foto aus und wähle Remove Background. Warte, bis das Modell geladen und verarbeitet hat (beim ersten Durchlauf wird es einmalig heruntergeladen).
- Wenn das freigestellte Ergebnis erscheint, achte auf übrig gebliebene Fransen oder eine Stelle, die das Modell übersehen hat.
- Öffne den Eraser, stelle eine kleine Pinselgröße ein und male über die vereinzelten Pixel vor dem Schachbrettmuster, sodass du genau siehst, was transparent wird.
- Klicke Apply, um die Säuberung ins Bild einzubacken.
Einem Foto einen kontrastreichen Schwarz-Weiß-Look geben
- Wähle das Foto aus und öffne das Filters-Akkordeon im rechten Panel.
- Klicke das Preset Grayscale an.
- Erhöhe Contrast in Richtung +40, um die Schwarztöne zu vertiefen und die Lichter aufzuhellen, und stupse Brightness an, falls es flach wirkt.
- Die Anpassungen bleiben als bearbeitbare Metadaten erhalten, sodass du sie bis zum Export jederzeit zurücknehmen oder mit Reset All löschen kannst.
Ein Foto für einen Vintage-Ton anwärmen
- Öffne das Filters-Akkordeon und klicke das Preset Sepia für einen warmen Farbstich an.
- Hebe Brightness leicht an und senke Contrast ein wenig, für einen verblassten, gealterten Eindruck.
- Füge einen Hauch Blur hinzu, wenn du ein verträumteres Finish möchtest. Denke daran, dass das Preset nach den Reglern angewendet wird, sodass die Regler das Grundbild formen und Sepia das Ergebnis einfärbt.
Ein Design auf eine Mockup-Oberfläche einpassen
- Schneide das Artwork zuerst grob auf die Zielproportion zu (zum Beispiel 16:9 für einen Bildschirm).
- Wähle es aus und öffne Perspective Fit.
- Ziehe die vier Eckgriffe auf die Ecken der Oberfläche im Mockup-Foto.
- Schalte Shadow für Tiefe ein und stelle einen Blend Mode wie Multiply ein, damit es sich in die Oberfläche einfügt, und drücke dann Enter, um es einzubacken.
Häufige Aufgaben
| Ziel | Vorgehen |
|---|---|
| Wiederholbare Freistellung in exakter Form | Baue einen Rahmen (Auswahlwerkzeuge), dann Punch Out with Frame oder Ctrl + Alt + R |
| Abgerundete Fotoecken | Wähle das Bild aus, stelle im Eigenschaften-Panel einen Eckenradius ein (nur bei eigenständigem Bild) |
| Umriss, der sich an eine Freistellung schmiegt, nicht an den Kasten | Entferne zuerst den Hintergrund, füge dann eine Border-Breite hinzu; sie folgt der nachgezeichneten Silhouette |
| Neu bearbeitbare Farbabstimmung | Nutze die Filters-Regler und Presets; sie bleiben bis zum Export anpassbar |
| Einen groben nachgezeichneten Rahmen umformen | Klicke ihn mit der rechten Maustaste an und wähle Edit Vertices |
| Eine Verzerrung oder Radierung rückgängig machen | Diese backen beim Anwenden in Pixel ein; mache es sofort rückgängig, sie sind später nicht wie Zuschnitt und Filter neu bearbeitbar |
Fehlerbehebung
Hintergrundentfernung wirkt bei manchen Fotos grob
Das Modell ist auf ein einzelnes Motiv mit klarem Kontrast abgestimmt. Haare, Glas, Bewegungsunschärfe, geringer Kontrast oder ein unruhiger Hintergrund kommen ausgefranst heraus. Säubere die Kante anschließend mit dem Eraser, oder nutze Punch Out with Frame, wenn du eine exakte, wiederholbare Kante brauchst. Beim ersten Durchlauf wird das Modell einmalig heruntergeladen (für die Sitzung zwischengespeichert), und ein erneuter Klick auf Remove Background während der Verarbeitung wird ignoriert.
Eckenradius bewirkt bei einem eingeklemmten Bild nichts
Das Abrunden ist blockiert, solange ein Bild in eine Form oder einen Rahmen eingeklemmt ist, da der Neuaufbau des Eckenclips den Formclip zerstören würde. Löse zuerst den Clip (Rechtsklick auf das Bild, Release Clip), oder runde den Umriss stattdessen über den Rahmen ab.
Ein Doppelklick startet den Zuschnitt nicht, solange ein Auswahlwerkzeug aktiv ist
Der Zuschnitt wird durch einen Doppelklick auf ein Bild ausgelöst, aber das ist unterdrückt, solange Quick Select, Lasso oder Polygon läuft. Beende zuerst das Auswahlwerkzeug und doppelklicke dann, oder nutze die Option Crop aus dem Rechtsklick-Menü.
Weitere Verhaltensweisen, die du kennen solltest:
- Die Seitenverhältnis-Sperre passt das Rechteck neu an. Das Auswählen eines Verhältnisses verändert das Zuschneiderechteck entsprechend und beschränkt es innerhalb des Bildes, sodass du es nicht aus dem Verhältnis ziehen kannst. Wechsle zurück zu Free, um Ecken unabhängig zu ziehen. Ein Zuschnitt unter etwa 3 mal 3 px wird ignoriert.
- Filter stapeln sich nicht so, wie du es erwartest. Weil die Reihenfolge fest ist (Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Preset, Unschärfe), hat eine Anpassung wie Sättigung keine sichtbare Wirkung mehr, sobald Grayscale aktiv ist, da das Preset danach kommt und die Farbe entfernt.
- Edit Vertices fehlt bei einem Bild. Es funktioniert nur bei einem nicht eingeklemmten Rahmen (einschließlich eines Stiftpfads). Ein bereits in einen Rahmen zusammengeführtes Bild hat keinen bearbeitbaren Umriss; nutze Release Clip, um den Rahmen zurückzubekommen. Eine Kontur kann außerdem nicht unter 3 Griffe reduziert werden.
- Zuschneiden löscht den Rahmen einer Freistellung. Nachdem du ein freigestelltes Bild zuschneidest, passt sein nachgezeichneter Umriss nicht mehr zu den Pixeln, sodass die konturfolgende Kontur gelöscht wird. Füge eine Rahmenbreite erneut hinzu, wenn du weiterhin eine möchtest.
- Radieren und Verzerren sind dauerhaft. Der Radierer und die Perspektivanpassung ersetzen das Bild beim Anwenden durch ein neues, verflachtes. Zuschnitt und Filter bleiben neu bearbeitbar, aber backe diese beiden erst ein, wenn du dir sicher bist.
Tastenkürzel
| Werkzeug | Kürzel | Aktion |
|---|---|---|
| Crop | Bild doppelklicken | Zuschneidemodus starten |
| Crop | Enter | Zuschnitt übernehmen |
| Crop | Esc | Abbrechen und wiederherstellen |
| Hintergrundentfernung | Ctrl + Alt + R | Punch Out with Frame |
| Perspektivanpassung | Enter | Verzerrung übernehmen |
| Perspektivanpassung | Esc | Abbrechen und wiederherstellen |
| Vertex-Bearbeitung | Enter | Umgeformten Umriss übernehmen |
| Vertex-Bearbeitung | Esc | Abbrechen und wiederherstellen |
| Vertex-Bearbeitung | Delete / Backspace | Ausgewählten Griff entfernen |
Tipps
Eingebacken versus anpassbar
Zuschnitt und Filter bleiben anpassbare Metadaten, die du jederzeit erneut aufrufen kannst. Perspektivanpassung und Radierer backen ihr Ergebnis in die Pixel des Bildes ein, sobald du anwendest, also mach sie richtig, bevor du weitermachst.
Zwei Wege, einen Hintergrund zu entfernen
Greif zum KI-Freisteller bei einem Foto mit klarem Motiv. Greif zu Punch Out with Frame, wenn du eine exakte, wiederholbare Form brauchst oder nicht auf einen Modell-Download warten möchtest.
Auswahlen und Vertex-Bearbeitung kombinieren
Der Rahmen eines Auswahlwerkzeugs muss nicht geometrisch bleiben. Zeichne eine grobe Form mit Lasso oder Polygon nach und feile sie dann mit Vertex Edit fein, bevor du ein Bild einfügst oder Perspective Fit anwendest.
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