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Wo Ihre Arbeit lebt

Ihre Arbeit wird in mehreren Schichten gespeichert, die zusammenwirken, damit Sie keinen Fortschritt verlieren und die Kontrolle behalten.

In der Cloud gespeichert

Wenn Sie angemeldet sind, werden Ihre Projekte automatisch in Ihrem Konto gespeichert. Das Design selbst und seine Medien werden in Ihrem Arbeitsbereich gespeichert und sind auf Sie beschränkt. Sie können Ihre Arbeit von jedem Gerät aus öffnen, indem Sie sich anmelden.

Automatisches Speichern und Versionsverlauf

Während Sie bearbeiten, speichert der Editor automatisch, während Sie arbeiten: Ein entprellter Speichervorgang erfolgt innerhalb weniger Sekunden nachdem Sie mit Änderungen aufhören, und ein Hintergrund-Tick läuft ungefähr alle dreißig Sekunden unabhängig davon, sodass ein Fehler oder ein geschlossener Tab Sie höchstens ein paar Sekunden Arbeit kostet. Es wird ein fortlaufender Verlauf der letzten bis zu fünfzig Versionen geführt, die Sie wiederherstellen können, wenn etwas schiefgeht; alte Versionen werden nach Erreichen dieser Grenze ausgemustert. Der Versionsverlauf dient also der kürzlichen Wiederherstellung, nicht als permanentes Archiv. Ein Projekt behält auch benannte Versionen bei, die automatisch an sinnvollen Speicherpunkten und bei jedem expliziten Speichern erstellt werden und die Sie aus der Detailansicht wiederherstellen können. Siehe Versionsverlauf.

Ein falsch aussehender Speichervorgang wird abgelehnt, nicht akzeptiert

Wenn ein automatischer Speichervorgang ein Projekt auf weit weniger Inhalt reduzieren würde als der letzte gute Speicherstand, z. B. aufgrund eines hängengebliebenen Ladevorgangs während der Bearbeitung, hält der Editor inne und bittet Sie um Bestätigung, anstatt stillschweigend gute Arbeit durch eine fast leere zu überschreiben.

Die Projektdatei

Sie können ein ganzes Projekt als .cardcraft-Datei exportieren, ein einzelnes Archiv, das alle seine Teile, Gruppen, Tags und Einstellungen beschreibt. Dies ist eine portable Sicherung, die Sie selbst speichern oder später wieder öffnen können. Das Importieren einer .cardcraft-Datei stellt das gesamte Projekt wieder her.

Das Archiv referenziert Medien, es bettet sie nicht ein

Ein .cardcraft-Export bündelt die Struktur, Seiten, Gruppen, Tags und Einstellungen Ihres Projekts, aber Bilder, Videos und Audiodateien darin werden referenziert und nicht in die Datei gepackt. Bewahren Sie Ihre Medienbibliothek intakt zusammen mit einem .cardcraft-Backup auf, wenn Sie planen, es an einem Ort wiederzuöffnen, an dem die Medien Ihres Kontos nicht verfügbar sind.

Diese Projektdatei unterscheidet sich von einem gerenderten Export. Gerenderte Ausgaben (PNG, PDF usw.) beziehen sich immer auf ein einzelnes Teil. Siehe Projekte und Teile und Unterstützte Formate.

Arbeiten ohne Anmeldung

Der Editor öffnet und speichert auch ohne Konto automatisch, jedoch nur im lokalen Speicher des jeweiligen Browsers; nichts wird mit der Cloud synchronisiert, nichts ist von einem anderen Gerät aus erreichbar, und es verschwindet, wenn der Speicher dieses Browsers gelöscht wird. Melden Sie sich an, sobald Sie etwas dauerhaft behalten möchten, denn Cloud-Speicherung und Versionsverlauf gelten nur für eine angemeldete Sitzung.

Ihre Medien

Bilder, Videos und Audiodateien, die Sie hochladen, leben in Ihrer Medienbibliothek und können in allen Projekten wiederverwendet werden, nicht nur in dem, in das Sie sie hochgeladen haben. Wenn Sie möchten, können Sie einen lokalen Ordner verbinden, sodass Dateien während der Arbeit auf Ihren eigenen Rechner gespiegelt werden, zusätzlich zur Cloud-Speicherung und nicht an deren Stelle. Dies erfordert einen Chromium-basierten Browser. Siehe Speicher und Integrationen und Systemanforderungen.

Eigentum an Ihrer Arbeit

Sie können Ihre Projekte und Medien jederzeit exportieren. Nichts hält Ihre Arbeit in der App eingeschlossen.

Die zwei Erzeuger einer Projektdatei

Ein Projektarchiv kann von zwei Stellen stammen, die beide die gleiche Erweiterung verwenden: Exportieren über das Dateimenü des Editors, das Struktur und Metadaten in ein einzelnes herunterladbares Archiv packt, und die automatische Spiegelung eines verbundenen lokalen Ordners, die während der Arbeit eine einfache Sicherungskopie jedes Projekts zusammen mit seinem Titelbild schreibt. Beide sind .cardcraft-Dateien, aber sie werden von unterschiedlichen Codepfaden für unterschiedliche Zwecke geschrieben; der eine ist ein bewusster Export, der andere eine ständige Hintergrundsicherung.

Schritt für Schritt: Verbinden eines lokalen Ordners als zweite Sicherung

  1. Öffnen Sie Speicher und Integrationen aus dem Arbeitsbereich und wählen Sie, einen lokalen Ordner zu verbinden.
  2. Wählen Sie einen Ordner auf Ihrem eigenen Rechner im Ordnerauswahldialog des Browsers aus und gewähren Sie ihm bei Aufforderung Lese- und Schreibzugriff. Dies erfordert einen Chromium-basierten Browser, siehe Systemanforderungen.
  3. Die App erstellt darin eine kleine Struktur für Ihre Medien und Ihre Arbeiten und spiegelt von da an automatisch Uploads und Projektsicherungen hinein, zusätzlich zur Cloud-Speicherung und nicht an deren Stelle.
  4. Bei jedem Durchlauf werden nur geänderte Medien geschrieben, sodass ein späteres erneutes Verbinden desselben Ordners nicht alles von Grund auf neu kopiert.
  5. Wenn der Datenträger Ihres Geräts voll wird, erkennt die App dies und stoppt das Schreiben in diesen Ordner, anstatt stillschweigend zu fehlschlagen. Geben Sie Speicher frei oder trennen Sie die Verbindung zum Ordner, um fortzufahren.

Schritt für Schritt: Wiederherstellung nach einer fehlerhaften Bearbeitung oder einem verlorenen Tab

  1. Öffnen Sie das Projekt und suchen Sie einen Einstiegspunkt für den Versionsverlauf in der oberen Leiste des Editors, oder öffnen Sie die Detailansicht des Projekts über die Arbeitsübersicht und deren Registerkarte „Versionen“.
  2. Durchsuchen Sie die Liste der letzten automatischen Speicherungen und aller benannten Versionen, jeweils mit einem Zeitstempel.
  3. Wählen Sie die Version kurz bevor etwas schiefging und stellen Sie sie wieder her. Dadurch wird der aktuelle Zustand durch den Inhalt dieser Version ersetzt, stellen Sie also sicher, dass Sie die richtige auswählen.
  4. Wenn Sie die erwartete Version nicht sehen, denken Sie daran, dass der fortlaufende Verlauf nur die letzten fünfzig Speicherungen behält; sehr alte Zustände werden ausgemustert und sind nach Überschreiten dieser Grenze nicht mehr aus dem Versionsverlauf wiederherstellbar. Ein zuvor exportiertes .cardcraft-Archiv ist Ihr einziger Wiederherstellungspfad außerhalb dieses Fensters.

Häufige Aufgaben

  • Exportieren Sie ein vollständiges Backup eines Projekts. Exportieren Sie über das Dateimenü des Editors ein .cardcraft-Archiv. Speichern Sie es dort, wo Sie Backups aufbewahren; es ist eine portable Datei, die Sie später – mit diesem oder einem anderen Konto – wieder öffnen können.
  • Öffnen Sie ein Projekt aus einer Sicherungsdatei erneut. Importieren Sie eine .cardcraft-, .ccproj- oder einfache JSON-Projektdatei zurück in die App; dies stellt das gesamte Projekt, seine Teile, Gruppen, Tags und Einstellungen wieder her. Siehe Projektdatei und Import.
  • Arbeiten Sie an einem Design, bevor Sie sich angemeldet haben. Einfach loslegen, der Editor funktioniert ohne Konto und speichert automatisch im lokalen Speicher des Browsers. Melden Sie sich an, sobald Sie möchten, dass es einen geleerten Browser überlebt oder von einem anderen Gerät aus erreichbar ist; die Anmeldung holt nicht automatisch das zuvor Erstellte als separaten Schritt ein, warten Sie also nicht zu lange, wenn die Arbeit wichtig ist.
  • Geben Sie Cloud-Speicher frei, ohne etwas zu löschen. Verbinden Sie einen lokalen Ordner und lassen Sie neue Uploads dorthin leiten, oder verschieben Sie vorhandene Medien aus der Cloud-Kopie, sobald Sie bestätigt haben, dass sie lokal gespiegelt sind. Siehe Speicher und Kontingente.

Problemlösung

  • Die Option für den lokalen Ordner fehlt oder ist ausgegraut. Sie beruht auf der Dateisystemzugriffs-Funktion, die nur Chromium-basierte Browser (Chrome, Edge) implementieren. Firefox und Safari können sie nicht bieten; wechseln Sie für diese Funktion speziell den Browser. Siehe Systemanforderungen.
  • Sie haben ein .cardcraft-Archiv erneut geöffnet und die Medien fehlen oder sind defekt. Das Archiv referenziert Ihre Medien, anstatt sie einzubetten; wenn Sie es an einem Ort öffnen, an dem die Medienbibliothek Ihres Kontos nicht erreichbar ist, werden die Medienlinks nicht aufgelöst. Bewahren Sie Ihre Medienbibliothek intakt auf oder stellen Sie sicher, dass Sie beim erneuten Öffnen eines Backups mit demselben Konto angemeldet sind.
  • Ein automatischer Speichervorgang scheint übersprungen worden zu sein. Wenn Ihre letzte Bearbeitung das Projekt auf weit weniger Inhalt reduziert hätte als der letzte gute Speicherstand, hält der Editor diesen Speichervorgang zurück und bittet Sie um Bestätigung, anstatt stillschweigend gute Arbeit zu überschreiben. Achten Sie auf eine Bestätigungsaufforderung, anstatt anzunehmen, dass das automatische Speichern fehlgeschlagen ist.
  • Vor der Anmeldung erstellte Arbeit ist nirgends zu finden. Sie lebte nur im lokalen Speicher dieses bestimmten Browsers. Ein anderer Browser, ein anderes Gerät oder eine gelöschte Website-Dateneinstellung wird sie nicht haben, und es gibt keine serverseitige Kopie, um sie wiederherzustellen.

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